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Il gioco è stato
pubblicato per la prima volta all'interno del libro
AHA! A Puzzle Approach to Creative Thinking
del 1975.
Il suo autore, Morgan Whorty ha dichiarato di aver
avuto l'idea leggendo un graffito sul muro di un
bagno dell'University of Florida che era stato
scritto in quella forma.
Inizialmente il nome
assegnatogli era
Equation analysis test (test dell'analisi di
equazioni),
poiché il gioco era stato pensato come test per
misurare il livello di flessibilità mentale e di
creatività di una persona.
La popolarità del gioco
arriverà però solo dopo che Will Shortz pubblicherà
un articolo al riguardo sul Games Magazine del
maggio 1981
Una delle regole base per la creazione di un
Ditloide è che dall'equazione linguistica sia
possibile ricavare una sola frase precisa senza la
possibilità di soluzioni alternative plausibili.
Un esempio di ditloide in lingua italiana è:
365 G in un A = 365 Giorni in
un Anno |