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Lettera O

 
 



Obiettivo

Sistema ottico composto da due o più lenti che serve a formare le immagini su un piano. Vedi pure Fotocamera digitale, Lunghezza focale.

Object-oriented
Insieme di linguaggi, sistemi operativi, dati che sono basati sull'uso degli oggetti. Vedi pure Oggetto, Smalltalk.

OCR (Optical Character Reader)
Sistema, composto da apposito dispositivo e software rivolto al riconoscimento dei caratteri nelle immagini.

OEM (Original Equipment Manufacturer)
Software (vedi) originale, accompagnato da regolare licenza d'uso, che può essere anche un Sistema operativo (vedi) completo il quale si trova già installato a corredo di un PC al momento dell'acquisto e che è lecito utilizzare soltanto in quel PC. Normalmente, il software OEM prevede dei supporti di reinstallazione.

Office automation
Vedi Automazione d'ufficio.

Off-line
Un dispositivo hardware che non si trova sotto il controllo del computer. Nelle elaborazioni, off-line indica che il programma raccoglie tutti i dati prima di eseguirne l'elaborazione. Vedi pure On-line.

OLE (Object Linking and Embedding)
Possibilità che si ha di inserire in un documento oggetti creati con altri programmi. Vedi pure DDE.

Oggetto
Una entità ben definita costituita da procedure e caratteristiche proprie, cioè un insieme di Dati (vedi) e Procedure (vedi) autonome. Vedi pure Object-oriented.

OOP (Object Oriented Programming)
Vedi Programmazione orientata agli oggetti.

On-line
Indica un dispositivo che è disponibile verso il calcolatore. Nelle elaborazioni, on-line indica l'elaborazione immediata dei dati acquisiti. Nel gergo quotidiano, si intende anche un collegamento ad un computer che è a disposizione dell'utente, per esempio il terminale di una banca. Vedi pure Off-line.

Open Source
Tipologia di programmi che hanno i seguenti requisiti: 1) ognuno ha il diritto di fare copie del programma e di distribuirle; 2) chiunque può modificare il programma essendo chiaro il codice sorgente; 3) chiunque può apportare migliorie al programma. Vedi pure GNU, Linux.

Operando
Un dato sul quale agiscono le istruzioni.

OR logico
Operatore logico o Booleano che rappresenta la disgiunzione. Il risultato sarà vero quando almeno una delle due condizioni iniziali risulta vera. Vedi pure Algebra di Boole, AND logico, NOT logico, XOR logico.

Ordinamento
Dare un senso crescente o decrescente ad un insieme di dati.

Organizzazione dei dati
Sistemi di memorizzazione dei dati, i quali hanno la principale caratteristica di ottenere l'indipendenza tra la struttura logica e fisica dei dati. Per struttura (o organizzazione) fisica dei dati, si intende il modo come questi sono memorizzati sui supporti di memorizzazione, per struttura (o organizzazione) logica dei dati, si intende il modo che si ha per rintracciarli. L'organizzazione dei dati si avvale di alcune strutture per la loro memorizzazione. Tali strutture sono:
1) La "Struttura sequenziale", dove i vari Record (vedi) sono memorizzati in modo susseguente, senza, tuttavia, ottenere l'indipendenza tra la struttura logica e fisica dei dati;
2) La "Struttura casuale semplice", dove, per ritrovare i dati memorizzati, il loro indirizzo fisico viene ricavato, partendo da un numero (o Key, vedi), usando particolari algoritmi. In questo caso, si ottiene l'indipendenza tra la struttura logica e fisica dei dati;
3) Le "Strutture sequenziali con indice", dove si utilizza una chiave (o Indice, vedi) per accedere ad una parte di un archivio e continuare la ricerca in modo sequenziale. Questa struttura realizza l'indipendenza tra la struttura logica e fisica dei dati e necessità di una fase periodica di riordino dei suoi records;
4) Le "Strutture a liste", dove, come per le Strutture sequenziali con indice, si accede inizialmente in una sezione dell'intero archivio, ma si continua utilizzando le indicazioni date da particolari campi presenti in ogni record, chiamati Puntatori (vedi). Questa struttura realizza l'indipendenza tra la struttura logica e fisica dei dati e non necessita di alcuna manutenzione periodica. Vedi pure Chiave primaria, Database, Relazioni.

OS/2
Sistema operativo Multitasking (vedi) e con interfaccia grafica, sviluppato dalla Microsoft, successore dell'MS-DOS i cui diritti di commercializzazione sono stati successivamente venduti alla IBM.

Ottale
Sistema di numerazione la cui base è 8, le cui cifre vanno da 0 a 7.

Output (emissione)
Emissione o uscita dei dati dalla memoria verso un dispositivo durante l'elaborazione di un programma. Vedi pure I/O, Input.

Overflow (traboccamento)
Il risultato di un calcolo aritmetico che non può essere rappresentato dal campo predisposto per tale rappresentazione.

Overlay (copertura)
Tecnica di compilazione o di elaborazione di una programma che viene caricato in memoria suddiviso in varie parti

 
 
 
 

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