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Andata e ritorno:
ciascuna delle due partite disputate tra due squadre
a campi alternati nei turni di eliminazione diretta.
Autogol o Autorete: Gol segnato da un
giocatore della squadra che lo subisce (anche
autorete).
Ala: Attaccante che gioca vicino alla fascia
laterale.
Area di rigore: la zona più vicina alla
porta, delimitata da un quadrato bianco disegnato
sull'erba, entro la quale se viene commesso fallo
dalla difesa la punizione è il calcio di rigore.
Attaccante: il giocatore più vicino all'area
avversaria, incaricato di fare gol.
Allenatore: si occupa della preparazione
fisica e tattica della squadra, e di scegliere i
giocatori titolari. vedi anche chiamato anche CT
(Commissario Tecnico) o Mister.
Arbitro: ufficiale di gara preposto a
garantire l'osservanza delle regole del calcio il
più imparzialmente possibile. Nelle competizioni
ufficiali è designato dagli organi competenti (in
Italia l'AIA, Associazione Italiana Arbitri).
Area piccola: Porzione dell'area di rigore
che delimita i punti dove posizionare il pallone per
una rimessa dal fondo.
Ammonizione: sanzione disciplinare comminata
a un giocatore che commetta un fallo con troppa
foga, o che protesti vivacemente contro il direttore
di gara. È inteso, appunto, come ammonimento per la
futura condotta di gara al fine di far evitare al
giocatore un'espulsione.
Ascensore: tiro tale da far incurvare la
palla all'ultimo momento mentre è già in area,
imprimendole una direzione di colpo diversa.
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Bandierina: Supporto metallico verticale
posto all'intersezione tra le righe laterali e di
fondo campo.
Bomber: Tipo di attaccante, spesso inteso
come giocatore di fisico imponente e forte di testa.
Barriera: durante un calcio di punizione,
viene predisposta una barriera umana composta dai
giocatori della squadra in difesa, per ostacolare il
tiro diretto in porta.
Bicicletta: vedi rovesciata
Break: azione di rimessa da parte della
squadra difensiva, mirata a una veloce progressione
verso l'area avversaria.
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Calcio piazzato: calcio di ripresa del gioco
a seguito di un fallo.
Calcio d'angolo: calcio piazzato battuto
dalla bandierina.
Calcio di punizione: calcio piazzato battuto
a seguito di un fallo dalla squadra che lo ha
subito.
Calcio di rigore: particolare calcio di
punizione battuto da dentro l'area di rigore
dall'apposito dischetto (situato a 11 metri dal
centro della linea di porta) senza l'ostacolo di
difensori e concesso per un fallo commesso dalla
squadra difendente all'interno della propria area.
(v. anche tiri di rigore)
Calcio ad effetto: Tiro dotato di una
traiettoria curva, data per ingannare il portiere e
rendere difficile la parata. Essere in grado di fare
calci ad effetto denota un certo livello di tecnica.
Campionato europeo di calcio: massimo torneo
calcistico per Nazionali di calcio europee,
disputato ogni quattro anni.
Campionato mondiale di calcio: massimo torneo
calcistico per Nazionali di calcio mondiali,
disputato ogni quattro anni.
Campionato mondiale per club: massimo torneo
calcistico per squadre di club mondiali, disputato
ogni mese di dicembre, inaugurato nel 2005 e
sostitutivo della Coppa Intercontinentale.
Capitano: Giocatore che riveste il ruolo di
rappresentante della squadra in campo. È preposto
alla discussione con l'arbitro.
Cartellino giallo: vedi Ammonizione.
Cartellino rosso: Espulsione.
Contropiede: Azione veloce di ripartenza da
una situazione di attacco di una squadra a una
situazione favorevole alla squadra avversaria, per
cogliere impreparata la difesa.
Cannoniere: vedi Bomber.
Centrocampista: calciatore che gioca nella
fascia centrale del campo, preposto alla costruzione
del gioco.
Commissario Tecnico (CT): allenatore della
squadra nazionale. Vedi anche Allenatore.
Campo da calcio: Porzione di terreno posta
all'interno dello stadio dove si svolge una partita.
Le dimensioni sono mediamente di 100 x 70 metri.
Catenaccio: modulo tattico che si
caratterizza per una spiccata attitudine difensiva.
Coppa Intercontinentale: trofeo assegnato
alla squadra vincitrice della partita, disputata
ogni anno nel mese di dicembre, che metteva di
fronte i trionfatori della Coppa dei Campioni-UEFA
Champions League e della Coppa Libertadores. La
squadra vincente era incoronata "Campione del
mondo". Nel 2005 fu rimpiazzata dal Campionato
mondiale per club.
Coppa Italia: torneo calcistico per club
italiani a eliminazione diretta riservato alle
squadre italiane di Serie A, Serie B e 30 squadre di
serie C.
Coppa Uefa: torneo calcistico per club
europei riservato alle squadre classificate in buona
posizione nel precedente campionato nazionale.
Coppa dei Campioni: torneo calcistico per
club europei riservato alle squadre classificate ai
primi posti nel precedente campionato nazionale. (v.
anche UEFA Champions League)
Coppa del mondo: torneo calcistico per
squadre nazionali aperto a tutte le nazioni.
Copa Libertadores: torneo calcistico per club
sudamericani riservato alle squadre classificate ai
primi posti nel precedente campionato nazionale.
Cross: tiro spiovente diretto da una fascia
laterale del campo verso l’area di rigore
avversaria, allo scopo di passare la palla agli
attaccanti.
Cucchiaio: pallonetto (v.) lento e centrale
realizzato colpendo il pallone nella parte inferiore
con il collo del piede.
Curva: Settore dello stadio dove risiedono i
tifosi più accesi.
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Dischetto: Cerchio rotondo apposto nell'area
di rigore a 11 metri dal centro della linea di
porta, da cui si battono i calci di rigore.
Difensore: calciatore che gioca nella zona
vicina alla propria porta, dedicato all'ostruzione
del gioco d'attacco avversario.
Doppietta: due gol realizzati dallo stesso
calciatore in una partita
Doppio passo: Particolare finta eseguita
muovendo lateralmente le gambe attorno al pallone,
una di seguito all'altra, per simulare un cambio di
direzione.
Dribbling: Gesto tecnico consistente nel
superare l'avversario con la palla al piede grazie
ad una rapida mossa per disorientarlo.
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Estirada: Modo di colpire il pallone al volo
lanciandosi in scivolata sul terreno di gioco. Da
non confondere con la scivolata vera e propria,
effettuata al solo scopo di togliere il pallone ad
un avversario.
Espulsione: sanzione disciplinare riservata ai
giocatori che abbiano commesso infrazioni
particolarmente gravi o di particolare violenza.
Comporta l'obbligo di abbandonare il terreno di
gioco ed è seguita da una squalifica.
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Fascia (del campo): Zona laterale del campo
da gioco vicina alla fascia laterale.
Fascia (del capitano): Fascia di tessuto
indossata dal capitano, identificativa del suo ruolo
Fallo: Intervento di gioco scorretto, che
provoca o volto a provocare danno al calciatore e
non semplicemente a ostacolare la sua azione. Può
essere sanzionato con un'ammonizione o
un'espulsione.
Fallo laterale: Rimessa in gioco effettuata
con le mani quando la palla esce da una linea
laterale. È effettuata dalla squadra avversaria a
quella dell'ultimo giocatore che ha toccato la
palla.
Finta: Mossa di un giocatore per cercare di
liberarsi dell'avversario, facendogli credere con un
movimento del corpo di andare in una direzione.
Foglia morta: Punizione diretta dal limite
dell'area calciata facendo compiere al pallone una
traiettoria pressoché lineare in fase ascendente, e
ad effetto in fase discendente (v. Mariolino Corso).
Forcing: Azione d'attacco continua e
insistente.
Fuorigioco: Situazione di gioco in cui un
attaccante, al momento di un passaggio da un
compagno, si trova ad avere nella zona di campo tra
lui e la porta meno di due giocatori avversari. È
punita con una rimessa in gioco per la squadra che
difende.
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Goal: v. gol
Gol (italianizzazione di goal): punto che una
squadra segna a proprio vantaggio se la palla supera
la linea bianca della porta avversaria.
Golazo: gol bellissimo. (termine coniato dai
giornalisti sudamericani)
Gollonzo: gol segnato in modo strano e
fortunato o alla fine di un'azione confusa. (termine
coniato dalla Gialappa's Band)
Guardalinee: Giudice di gara preposto principalmente
a segnalare i falli laterali e il fuorigioco. Può
comunque aiutare l'arbitro segnalando situazioni
irregolari di cui egli non si era accorto.
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Indoor: Termine inglese = "al coperto"; di
partite giocate all'interno di una struttura coperta
(ad es. palasport).
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Laterale: Giocatore che agisce sulla fascia
del campo.
Libero: Calciatore che occupa una posizione
molto vicina al proprio portiere, con compiti
esclusivamente difensivi e mai di proposizione in
avanti.
Lob: v. pallonetto
Lunetta: Arco di cerchio con centro nel
dischetto del rigore. Indica la distanza minima a
cui si devono posizionare i calciatori al di fuori
dell'area al momento di un rigore.
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Melina: Tattica impiegata allo scopo di
perdere tempo e consistente in una serie pressoché
ininterrotta di passaggi fra compagni di squadra
senza reale costruzione di gioco offensivo.
Mediano: Centrocampista che come compito ha la
rottura del gioco avversario.
Mezz'ala: Centrocampista di fascia con
attitudini offensive.
Mezza punta: Calciatore che gioca
prevalentemente in attacco, ma con buone attitudini
di regia o di gioco fantasioso. Al contrario del
bomber, di solito è un giocatore meno possente ma
più tecnico.
Minuti di recupero: Tempo extra giocato alla
fine dei 45 minuti regolamentari, per recuperare le
interruzioni verificatesi durante il gioco.
Modulo: Particolare disposizione dei
giocatori nel campo. Es: modulo 4-4-2 (4 difensori -
4 centrocampisti - 2 attaccanti).
Moviola: Rivisitazione di una qualche azione
di una partita mediante le immagini televisive
mandate a velocità ridotta. Non è ammessa durante la
partita. Si utilizza nei commenti post-partita per
verificare le situazioni dubbie, specie in area di
rigore.
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Off-side: v. fuorigioco.
Ostruzione (anche Fallo di-): Comportamento
scorretto, volto a interrompere o bloccare il
movimento di un avversario con la forza.
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Pallonetto: Tiro di media altezza e di
traiettoria parabolica effettuato con lo scopo di
scavalcare il portiere.
Palo: Sostegno verticale della porta.
Panchina: Luogo ai bordi del campo dove si
siedono allenatore, riserve e altro personale
autorizzato.
Panchinaro: Giocatore che siede in panchina.
Parata: Movimento del portiere per bloccare un
tiro rivolto verso la porta.
Parastinchi: Indumento protettivo degli stinchi,
realizzato in materiale duro, per resistere ai
colpi.
Porta: Rettangolo racchiuso da una rete dentro
il quale deve entrare il pallone per segnare un gol.
Portiere: L'unico calciatore che possa toccare
il pallone con le mani, esclusivamente però
all'interno della area di rigore della propria
squadra.
Pressing: Tattica di gioco che prevede il
disturbo costante verso il portatore di palla da
parte di avversari, al fine di prevenire passaggi e
recuperare palla.
Punizione: vedi Calcio di punizione.
Punta: vedi Attaccante.
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Quadripletta: quattro gol realizzati dallo
stesso calciatore in una partita
Quarto uomo: Ufficiale di gara che ha il
compito di controllare le panchine, segnalare le
sostituzioni, verificare la regolarità
dell'equipaggiamento del giocatore che entra e i
minuti di recupero.
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Radiocronaca: Narrazione della partita ad uso
degli ascoltatori della radio.
Rovesciata: Tiro effettuato dal giocatore che ha
la porta dietro di sé. Si esegue lanciandosi in aria
in una rotazione all'indietro per poi colpire il
pallone violentemente con il collo del piede.
Rete: la sacca bianca attaccata ai pali e
alla traversa della porta, dove si insacca il
pallone in caso di gol. è anche un sinonimo di gol.
Rigore: v. calcio di rigore.
Rimessa laterale: v. fallo laterale.
Rimessa da fondo campo: Rimessa in gioco del
pallone dopo che esso ha attraversato una linea di
fondo, dopo essere stato toccato per ultimo da un
giocatore in attacco.
Rimpallo: Rimbalzo del pallone tra due
giocatori.
Ritorno: v. Andata e ritorno
Rosa: insieme dei calciatori di una squadra
durante una stagione.
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Sandwich: Due giocatori della stessa squadra
che marcano un avversario intervenendo su di lui uno
da destra e l'altro da sinistra.
Scartare: vedi dribbling.
Scivolata: Azione dello scivolare sul terreno
di gioco allo scopo di togliere la palla ad un
avversario.
Sette: detto anche incrocio dei pali, è
l'angolo della porta composto da palo e traversa. Il
classico tiro imparabile è il tiro che sfiora il
sette ed entra in porta.
Stadio: Impianto architettonico dove si
svolgono le partite. Può contenere zone accessorie,
come negozi, bar o musei dedicati alla squadra di
casa.
Scudetto: Distintivo a forma di scudo che si
appone sulla maglia della squadra vincitrice
dell'ultimo campionato italiano.
Sforbiciata: variante della rovesciata
effettuata colpendo il pallone a mezza altezza e
lateralmente.
Smarcare: Effettuare un passaggio che libera
un compagno dal disturbo del difensore.
Simulazione (anche Fallo di-): Mossa
scorretta effettuata da un attaccante, per ingannare
l'arbitro, che simula l'effetto di un fallo subito
(specie nell'area di rigore) che in realtà non è
accaduto. È punito con l'ammonizione.
Sostituzione: Mossa tattica di un allenatore
che fa uscire dal campo un giocatore e ne fa entrare
un altro dalla panchina, non necessariamente dello
stesso ruolo. Un giocatore sostituito non può più
rientrare nella stessa partita.
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Tackle: contrasto tra due giocatori per la
conquista del pallone.
Telecronaca: Narrazione della partita ad uso
degli spettatori della televisione.
Tiri di rigore: calci di rigore battuti al
termine dei tempi supplementari per decretare la
squadra vincitrice.
Tunnel: Far passare la palla fra le gambe di
un avversario.
Triangolo: Passaggio ad un compagno di
squadra che restituisce il pallone con passaggio di
prima.
Traversa: la parte superiore della porta,
sorretta dai due pali.
Tre dita: modo di calciare il pallone, specie
sui calci di punizione, tale da far abbassare
rapidamente la palla imprimendole velocità. Prende
il nome dalle ultime tre dita del piede con cui
solitamente si effettua.
Tridente: L'eventuale terna di giocatori
disposti in attacco.
Tempi supplementari: Periodi di gioco
decretati dall'arbitro quando il risultato si trova
in parità. In uso solo nei tornei ad eliminazione
diretta.
Tribuna: Settore dello stadio dove risiedono le
personalità pubbliche e i presidenti delle squadre;
i suoi prezzi sono generalmente più alti degli altri
settori
Tripletta: tre gol realizzati dallo stesso
calciatore in una partita
Turn-over: Rotazione strategica degli elementi
della squadra tra le varie partite al fine di dosare
le forze ed limitare gli affaticamenti degli atleti.
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Verticalizzazione: lungo passaggio verticale
effettuato in genere dalla metà campo per permettere
agli attaccanti di involarsi verso la porta
avversaria alla ricerca del gol.
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Zona Cesarini: periodo comprendente gli
ultimi minuti di una partita. Il nome è usato quando
negli ultimi istanti di un incontro sono segnati dei
gol (il termine trae origine per antonomasia da
Renato Cesarini, attaccante degli anni Trenta che
era solito realizzare reti in questi minuti).
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